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var和let/const的区别

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[前端(javascript) 所属分类 前端(javascript) | 发布者 店小二03 | 时间 2019 | 作者 红领巾 ] 0人收藏点击收藏

let 和 const 是 ES6 新增的命令,用于声明变量,这两个命令跟 ES5 的 var 有许多不同,并且 let 和 const 也有一些细微的不同,在认真阅读了阮一峰老师的文档后,发现还是有一些不知道的细节,重新整理了一下,分享给各位.

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内容: var 和 let / const 的区别

块级作用域

不存在变量提升

暂时性死区

不可重复声明

let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

const 命令两个注意点:

const 声明之后必须马上赋值,否则会报错

const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

为什么需要块级作用域?

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。

这带来很多不合理的场景:

内层变量可能覆盖外层变量 用来计数的循环变量泄露为全局变量 var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); // 想打印外层的时间作用域 if (false) { var tmp = 'hello world'; // 这里声明的作用域为整个函数 } } f(); // undefined var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); // i应该为此次for循环使用的变量 } console.log(i); // 5 全局范围都可以读到 复制代码 块级作用域 作用域 function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; console.log(n); // 10 内层的n } console.log(n); // 5 当前层的n } 复制代码 块级作用域任意嵌套 {{{{ {let insane = 'Hello World'} console.log(insane); // 报错 读不到子作用域的变量 }}}}; 复制代码 块级作用域真正使代码分割成块了 { let a = ...; ... } { let a = ...; ... } 复制代码

以上形式, 可以用于测试一些想法,不用担心变量重名,也不用担心外界干扰

块级作用域声明函数:

在块级作用域声明函数,因为浏览器的要兼容老代码,会产生一些问题!

在块级作用域声明函数,最好使用匿名函数的形式。 if(true){ let a = function () {}; // 作用域为块级 令声明的函数作用域范围更清晰 } 复制代码 ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。 // 报错 'use strict'; if (true) function f() {} // 我们需要给if加个{} 复制代码 不存在变量提升

变量提升的现象:在同一作用域下,变量可以在声明之前使用,值为 undefined

ES5 时使用 var 声明变量,经常会出现变量提升的现象。

// var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 复制代码 暂时性死区:

只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取, 只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

var tmp = 123; // 声明 if (true) { tmp = 'abc'; // 报错 因为本区域有tmp声明变量 let tmp; // 绑定if这个块级的作用域 不能出现tmp变量 } 复制代码 暂时性死区和不能变量提升的意义在于:

为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不允许重复声明变量

在测试时出现这种情况: var a= '声明';const a = '不报错' ,这种情况是因为babel在转化的时候,做了一些处理,在浏览器的控制台中测试,就成功报错

let 、 const 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

function func(arg) { let arg; // 报错 } function func(arg) { { let arg; // 不报错 } } 复制代码 let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面 window global var a = 1; // 如果在 Node环境,可以写成 global.a // 或者采用通用方法,写成 this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined 复制代码 const命令 一旦声明,必须马上赋值 let p; var p1; // 不报错 const p3 = '马上赋值' const p3; // 报错 没有赋值 复制代码 const一旦声明值就不能改变 简单类型:不能改动 const p = '不能改变'; p = '报错' 复制代码 复杂类型:变量指针不能变

考虑如下情况:

const p = ['不能改动'] const p2 = { name: 'OBKoro1' } p[0] = '不报错' p2.name = '不报错' p = ['报错'] p2 = { name: '报错' } 复制代码

const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是: 变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

简单类型(number、string、boolean): 内存地址就是值,即常量(一变就报错) .

复杂类型(对象、数组等): 地址保存的是一个指针, const 只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)

所以只要不重新赋值整个数组/对象, 因为保存的是一个指针,所以对数组使用的 push 、 shift 、 splice 等方法也是允许的,你就是把值一个一个全都删光了都不会报错。

复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。

总结:

再总结一下,看到这些名词,脑子里应该会有对应的理解,如果没有的话,那可以再看看对应的内容。

var 和 let / const 的区别: 块级作用域 不存在变量提升 暂时性死区 不可重复声明 let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面 const 命令两个注意点:

let 可以先声明稍后再赋值,而 const 在 声明之后必须马上赋值,否则会报错

const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

let、const使用场景: let 使用场景:变量,用以替代 var 。 const 使用场景:常量、声明匿名函数、箭头函数的时候。

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