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如何在 OpenResty 中使用 websocket

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[前端(javascript) 所属分类 前端(javascript) | 发布者 店小二03 | 时间 2016 | 作者 红领巾 ] 0人收藏点击收藏
前言

作为一个游戏从业者不可能不使用推方案,以前一直使用 nginx-push-stream-module 这个模块的 Forever Iframe 模式来实现推方案。

最近决定研究下 lua-resty-websocket 来实现一个更加高效好用推方案

不推荐使用的场景

由于 OpenResty 目前还不能做到跨 worker 通信,所以想到实现指定推送需要中转一次,效率上可能不如其他语言如 golang 等

过于复杂的业务逻辑 频繁的指定推送(单对单、组、Tag等) 广播过多 一起工作的好基友们

想要推的优雅以下几个基友的帮忙是不可或缺的

ngx.semaphore

它可以让你在想要发消息的地方优雅的进入到发送阶段,也可以让你来优雅的控制一个链接超时的关闭。

ngx.shared

由于目前我们无法做到跨 worker 的通信,所以必须借助共享内存来中转不属于当前 worker 的消息。

lua-resty-websocket

由于贪图方便还是直接使用了现成的库,喜欢折腾的小伙伴请移步 stream-lua-nginx-module

大概的思路

由于不能跨 worker 通信所以我给每个 worker 申请了一个 shared 共享内存来保存消息。

理论上 shared 的数量等于 worker 的数量最佳。

然后每个 worker 启动一个 timer 来判断当前 worker 的 message id 和 shared 中的 message id 是否有变化。

这里为什么不用 shared 的有序列表来做,容我先卖个关子。

当发生变化时,判断消息的目标是否在自己的 session hash 中,如果在则发之。

开始准备工作 修改配置文件

首先修改 nginx.conf 配置,增加以下设置

lua_shared_dict message_1 10m; lua_shared_dict message_2 10m; lua_shared_dict message_n 10m; init_worker_by_lua_file scripts/init_worker_by_lua.lua;
init_worker_by_lua local ngx = ngx
local ngx_log = ngx.log
local ngx_ERR = ngx.ERR
local ngx_timer_at = ngx.timer.at
local require = require
local socketMgr = require("socketMgr")
local delay = 1
local loopMessage
loopMessage = function(premature)
if premature then
ngx_log(ngx_ERR, "timer was shut: ", err)
return
end
socketMgr:loopMessages()
local ok, err = ngx_timer_at(delay, loopMessage)
if not ok then
ngx_log(ngx_ERR, "failed to create the timer: ", err)
return
end
end
loopMessage()
loopMessages

判断 local message id 和 shared message id 是否不等。

随后每次 local message id + 1 从 shared 拉取数据,进行消息推送逻辑。

建立连接

不做过多说明,自行查看 lua-resty-websocket 的 wiki

当连接监听好之后,要进行一系列的管理。如:

session id 和 user id 的双向映射 session id 和 group name 的双向映射

后面再详细说明

生成 session id

我是用 ( worker id + 1) * 100000 + worker's local incr id 来生成唯一 session id 比较简陋,但是够用。

这么做的原因是,通过对 session id 进行取余可以很方便的得知 worker id ,可以方便的给 shared 写消息。

local ngx_worker_id = ngx.worker.id()
local _incr_id = 0
local _gen_session_id = function()
_incr_id = _incr_id + 1
return (ngx_worker_id + 1) * 100000 + _incr_id
end
设置消息映射

这个可以用于收到当前 worker 所属的 shared message 判断是否在当前进程。

_messages[session_id] = {}
_semaphores[session_id] = semaphore.new(0)
接收消息&发送消息

代码和 官方例子 类同不做过多说明,只说我改了什么。

在接收消息中管理了一个变量即 close_flag 用于管理 send message 轻线程的退出。

以下是一段伪代码,含义的话请联系上下文。

local session_id = sessionMgr:gen_session_id()
local send_semaphore = sessionMgr:get_semaphore(session_id)
local close_flag = false
local function _push_thread_function()
while close_flag == false do
local ok, err = send_semaphore:wait(300)
if ok thenlocal messages = socketMgr:getMessages(session_id)while messages and #messages > 0 do local message = messages[1] table_remove(messages, 1) --- your send message function handlerend
end
if close_flag thensocketMgr:destory(session_id)break
end
end
end
local push_thread = ngx_thread_spawn(_push_thread_function)
while true do
local data, typ, err = wbsocket:recv_frame()
while err == "again" do
local cut_data
cut_data, _, err = wbsocket:recv_frame()
data = data .. cut_data
end
if not data then
close_flag = true
send_semaphore:post(1)
break
elseif typ == 'close' then
close_flag = true
send_semaphore:post(1)
break
elseif typ == 'ping' then
local bytes, err = wbsocket:send_pong(data)
if not bytes thenclose_flag = truesend_semaphore:post(1)break
end
elseif typ == 'pong' then
elseif typ == 'text' then
-- your receive function handler
elseif typ == 'continuation' then
elseif typ == 'binary' then
end
end
ngx_thread_wait(push_thread)
wbsocket:send_close()
消息推送

现在说说为什么不用 shared 的有序列表来存储消息,我是使用了 shared 的 set 方法中的 flag 属性来存放 session id 。

这样在获得一个消息的时候,能很方便的知道消息是发给哪个 session id 的。

继续一段伪代码。

local ngx_shared = ngx.shared
local _shared_dicts = {
ngx_shared.message_1,
ngx_shared.message_2,
ngx_shared.message_n,
}
local current_shared = _shared_dicts[ngx_worker_id + 1]
local current_message_id = 1
--- 如果在当前进程
if _messages[session_id] then
table.insert(_messages[session_id], "message data")
_semaphores[session_id]:post(1)
--- 会进入到,上述 _push_thread_function 方法中,进行发送逻辑
else
local shared_id = session_id % 100000
local message_shared = _shared_dicts[shared_id]
local message_id = message_shared:incr("id", 1, 0)
message_shared:set("message." .. message_id, "message data", 60, session_id)
end
其他

https://github.com/chenxiaofa/p

借鉴了这位同学的设计思路,实现了额外逻辑。如:

加入、退出、销毁组 各 worker 之间的 cmd 内部命令执行 热更新的特殊处理 等

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主题: 数据伪代码变量
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